So Sánh Hiệu Ứng Xưa & Nay - Part 1

QH

Quạ HD

Tác giả bài viết

Ngày đăng

Saturday 19/09/2026 - 16:21

Featured blog post

Hướng dẫn chi tiết cách làm bên dưới:

Gọi hình bên trái là Ảnh tham chiếu 1 "BG.png", hình bên phải là Ảnh tham chiếu 2 "frame cuối. png"

* Ảnh tham chiếu 1 "BG.png": Dùng làm khung hình đầu tiên và khóa chặt môi trường trong suốt quá trình.

* Ảnh tham chiếu 2 "frame cuối.png": Dùng làm khung hình cuối cùng và khóa chặt tư thế tiếp đất cuối cùng của nhân vật.

Tạo một đoạn video VFX dọc tỷ lệ 9:16, thời lượng khoảng 5 giây, máy quay cố định, phong cách hành động điện ảnh chân thực.

Khung hình 1 phải khớp hoàn toàn với ảnh tham chiếu 1: một phòng chụp ảnh không một bóng người, thảm xám, trần nhà kẻ sọc trắng, chân đèn, bàn ghế, máy tính, ba lô, vị trí cửa phòng tối ở giữa phía sau, độ cao ống kính, phối cảnh, độ sâu trường ảnh và ánh sáng đều giữ nguyên không đổi.

0–0,8 giây: Cửa phòng tối ở giữa phía sau mở nhanh. Cùng một người đàn ông trong ảnh tham chiếu 2 bước ra từ sau cửa nửa bước. Anh ta phải giữ nguyên mái tóc đen ngắn, áo Polo ngắn tay màu đen, quần dài kaki, đi chân trần, đồng hồ đen ở tay trái, tỷ lệ khuôn mặt và cơ thể; không thay đổi trang phục, không thêm mặt nạ, áo choàng hay đồng phục siêu anh hùng.

0,8–1,5 giây: Anh ta ngẩng đầu nhìn lên trần nhà, tay phải nhanh chóng vung lên phía trước hướng lên trên, hoàn thành cử chỉ bắn tơ nhện. Một sợi tơ nhện màu trắng chân thực bắn từ cổ tay phải của anh ta lên trần nhà: sợi tơ mảnh dài, có kết cấu sợi, hơi có độ phản quang dính, nhanh chóng bám dính và cố định chắc chắn trên trần nhà. Tơ nhện không phải là luồng năng lượng, không phải sợi tơ phát sáng, không phải hiệu ứng phép thuật.

1,5–3,2 giây: Tơ nhện lập tức căng ra, kéo nhân vật rời khỏi mặt đất với tốc độ cao. Khi bị kéo lên phía trên, anh ta thực hiện một cú lộn nhào về sau trọn vẹn và tự nhiên; quần áo và tóc bay tự nhiên do ảnh hưởng của quán tính, chuyển động phải có cảm giác trọng lượng chân thực. Nhân vật không được xuyên qua trần nhà, tường, chân đèn, bàn ghế hoặc đồ nội thất khác; tất cả các vật thể trong môi trường luôn giữ nguyên khớp với ảnh tham chiếu 1.

3,2–3,8 giây: Nhân vật thả tơ nhện, nhanh chóng rơi từ trên không xuống phía trước bên phải khung hình. Vị trí tiếp đất, tỷ lệ nhân vật và hướng cơ thể phải căn chỉnh chính xác với ảnh tham chiếu 2.

3,8 giây: Khoảnh khắc anh ta tiếp đất xuất hiện một khung hình tác động mạnh nhưng cực kỳ ngắn: 2–3 khung hình chớp trắng, nhòe chuyển động nhẹ, một lượng nhỏ bụi thật bị rung lên trên thảm xám, máy quay tạo ra một cú rung chấn hướng xuống; sau đó máy quay lập tức ổn định.

3,9–5 giây: Khung hình cuối cùng hoàn toàn tĩnh lặng, và khóa chặt nghiêm ngặt theo ảnh tham chiếu 2: nhân vật hạ thấp người ngồi xổm một chân, một tay chống đất, tay kia đặt lên đùi, mặt hướng về phía máy quay; vị trí tay chân, biểu cảm, nếp gấp quần áo, đồng hồ, chân trần, bối cảnh và bố cục phải đồng nhất.

Không phụ đề, không chữ viết, không logo, không hình mờ, không có nhân vật phụ, không có ngón tay hoặc chi thừa, không bị trôi trang phục, không có hiệu ứng hoạt hình.

Kết quả hoàn hảo: https://www.facebook.com/share/v/1CJcaxyV6U/

QuaHD Logo

QUẠ HD

Edit vì đam mê

Chuyên đào tạo edit video từ căn bản đến chuyên nghiệp. Làm chủ các công cụ đỉnh cao: Photoshop, Premiere Pro, After Effect, Capcut PC và 3D Blender.

Liên Hệ Hợp Tác

Email hỗ trợ & công việc:

Quamultimedia@gmail.com